
Senior UI/UX designer •
Loïc BertettoRascasse Design
Du sens avant la forme, de la forme au service du sens.
Naviguant de la direction artistique à l'UX/UI pour la tech, ma mission reste la même : résoudre des problèmes complexes grâce à des interfaces esthétiques, utiles et adaptées à votre industrie.
Designer l'utilité : des interfaces au service de l'efficacité réelle.
Cas d'usage
Des produits complexes, rendus simples.
Une sélection de projets mêlant enjeux business et fluidité d'interface : acquisition B2B, cloud en self-service, bâtiment connecté et édition musicale.
- UC • 01

L'offre Terminaux Mobiles
Concevoir intégralement le parcours d'acquisition des terminaux mobiles pour Free Pro.
- Télécom B2B
- UX/UI
- E-Commerce
- UC • 02

Unitel Cloud Services
Plateforme self-care pour piloter une infrastructure cloud IaaS.
- Cloud IaaS
- Product Design
- Self-care
- UC • 03

E.O.S Smart Building
Écosystème de gestion intelligente du bâtiment connectée en temps réel.
- Smart Building
- Design System
- IoT
- UC • 04

DigCover, du Figma au code
Un jour. Un album. Zéro algorithme.
- Musique
- Design-to-code
- Pipeline éditorial
Expertise
Observer, comprendre, concevoir.
AProduct & UX
Analyse des besoins, parcours utilisateurs, wireframing et prototypage (formation Gobelins).
BUI & Design systems
Interfaces pixel-perfect, librairies de composants et documentation pour les développeurs.
CDirection artistique
Exigence esthétique forte héritée du graphisme publicitaire, appliquée aux interfaces complexes.
DDesign-to-code & process IA
Designer qui livre jusqu'au code : DigCover, process IA documentés, skills Figma.
- Design UX
- User Flows
- Wireframing
- Design system
- Accessibility
- Direction artistique
- Claude AI (Design to Code)
- Figma MCP
Process
Comment je travaille.
- 01
Écoute & Découverte
Comprendre vos utilisateurs, vos objectifs business et vos contraintes techniques avant de toucher à un seul pixel.
- 02
Définition & Cadrage
Cartographie des parcours, identification des problèmes réels, définition du scope et des priorités.
- 03
Design & Prototypage
Wireframes, itérations, prototypes interactifs. Chaque décision visuelle est justifiée fonctionnellement.
- 04
Livraison & Suivi
Handoff développeurs, design system documenté, et suivi post-lancement pour itérer sur les données réelles.
Fragments
Un aperçu de mon univers visuel.
Contact
Travaillons ensemble.
- Disponibilité
- Disponible pour de nouveaux projets